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Após quase dois anos, Resident Evil 3 supera 5 milhões de cópias vendidas

Jogo foi criticado pelos fãs depois de deixar de fora locais importantes no Remake

Após quase dois anos, Resident Evil 3 supera 5 milhões de cópias
Resident Evil 3 — (Reprodução / Capcom)

A Capcom anunciou nesta terça-feira, 8 de fevereiro, que o remake de Resident Evil 3 lançado em abril de 2020 para consoles e PC, atingiu 5 milhões de cópias vendidas. Essa marca é baseada nas unidades de mídias físicas enviadas para as lojas e também nas vendas online das plataformas onde o jogo foi lançado. Quase dois anos após, que a versão do reboot para geração passada, que conseguiu superar a marca.


O remake era para ser um sucesso de crítica como foi Resident Evil 2, no entanto, saiu ao contrário devido mudanças e cortes no tempo de gameplay. Assim sendo, o título conseguiu ser menor que o original protagonizado por Jill Valentine contra o temível Nemesis. Embora, tenha atingido a marca, o último jogo da franquia intitulado Resident Evil Village, em menos de cinco meses, alcançou o mesmo número em outubro de 2021. Criando um sucesso maior mesmo o jogo sendo em primeira pessoa, já que os fãs preferem a versão mais clássica de terceira pessoa. A gigante japonesa tentando inovar trouxe o modo multiplayer intitulado Resistance acabou atraindo pouco interesse dos usuários. Talvez, pela baixas vendas logo no primeiro ano de lançamento.

Agora resta aguardar se a próxima reimaginação de RE 4, tratá uma nostalgia ou pontos cruciais também vão ser descartados ou encurtados. Caso não conheça o enredo do jogo, confira nosso especial divididos em 4 partes de toda história iniciada pela Capcom nos anos 90.

E, por fim, Resident Evil 3 Remake está disponível para Playstation, Xbox e PC.

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FonteCapacom
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Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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