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Brasil Game Show: abre venda de ingressos do 1º lote com descontos de até 54%

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Brasil Game Show (BGS 2019) abre a venda do primeiro lote de ingressos para sua 12ª edição, que será realizada entre 9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. A venda dos ingressos começa nesta sexta-feira, 5 de abril, e vai até 10 de maio. Pela primeira vez, os organizadores ousaram ao aumentar para 30 dias, os ingressos do lote inicial. Já que o pensamento dos organizadores é aproximar, os gamers e atrair o público em geral para o maior evento de games da América Latina. Confira mais abaixo todos os preços dos ingressos.

“Na 12ª edição da BGS teremos vários convidados internacionais que foram muito importantes para o fortalecimento da indústria com trabalhos primorosos, as principais marcas da indústria dos games, atrações inéditas e diversos lançamentos, tudo para reforçar que Aqui se joga_”. disse Marcelo Tavares, CEO da Brasil Game Show.

Artista do cenário dos games como o dublador Charlers Martinet (Dublador do Mario Bros.) e o músico e produtor musical Shota Nakama, junto com sua banda Video Games Orchestra, já estão confirmados no evento de 2019.

Os valores com descontos são de meia-entrada, benefício para todos que doarem 1kg de alimento não-perecível na entrada do evento, além de estudantes, portadores de necessidades especiais, idosos a partir de 60 anos e professores, todos mediante apresentação de comprovação.

Brasil Game Show é confirmado para 2018 e já tem data

Uma terceira edição do livro oficial do evento será lançado, com mais imagens e páginas, totalizando (135) páginas, e reforçada com uma capa dura personalizada, com a nova identidade visual da BGS. O livro traz também a história de empreendedorismo, e desafios de Tavares até consolidar o maior evento de jogos da América Latina.

Ingressos

Individual: R$ 59 (ingresso válido para um dia de evento aberto para público – 10, 11, 12 ou 13 de outubro) – 54% de desconto.

Passaporte: R$ 177 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 10, 11, 12 e 13 de outubro) – 54% de desconto.

Premium: R$ 499 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 9,10, 11, 12 e 13 de outubro). No dia 9/10, a entrada será permitida a partir das 15h, e nos dias abertos ao público a partir das 12h. O ingresso Premium também permite o acesso diferenciado e sem fila – 37% de desconto.

Business: R$ 499 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 9,10, 11, 12 e 13 de outubro). Em 9/10, a entrada será permitida a partir das 15h, e, nos dias abertos ao público, a partir das 12h por entrada diferenciada. O ingresso também dá acesso à área B2B – 37% de desconto.

Os visitantes que adquirirem seus ingressos com o cartão Ourocard Banco do Brasil também pagarão meia-entrada (individual por R$ 59 e passaporte por R$ 177) e terão como vantagem exclusiva o acesso ao evento por entrada diferenciada às 12h, uma hora antes do horário oficial de abertura. Para isso, é imprescindível apresentar seu cartão Ourocard Banco do Brasil na entrada da BGS.

E, cabe lembrar, que o evento continua com valores acessíveis em relação ao evento do último ano.

Para adquirir seu passaporte para o evento da BGS 2019, basta acessar o site oficial e escolher o melhor dia para aproveitar tudo o que o mundo dos games tem de melhor!

Sob Pressão da EA estúdios sofrem com desenvolvimento de games

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Recentemente, mais uma polêmica veio à tona por parte de um artigo publicado no Kotaku, escrito por Jason Schreier, onde ele expõe problemas que ocorrem durante a produção do jogo Anthem, revelando falta de liderança, pressão da EA, mudanças constantes no rumo do jogo e a dificuldade de lidar com a engine Frostbite, criada pela Dice para Battlefield.  

O artigo envolve diversas pessoas que trabalharam no desenvolvimento do jogo. Foi relatado que o início da produção ocorreu em 2012, mas a Bioware, de fato, so começou o projeto 18 meses antes, lançando um jogo repleto de problemas, como já sabemos. Casos como este, também relatos de outros estúdios como a Rockstar, que exigiu uma carga extrema de trabalho, chegando a 100 horas semanais de seus funcionários, são constantes no mundo dos games.  Jogos que sofreram com o mesmo problema recente, foi a saga Mass Effect, com o último título da franquia Mass Effect: Andromeda, que o desenvolvimento foi conturbado e deixado no limbo até última ordem.

Muitos jogos demoram anos para serem lançados, sofrendo mudanças internas, mudanças de roteiros, de engines, levam o tempo necessário para que um conteúdo apropriado aos players e aos consoles da geração que se encontram no mercado cheguem de forma a agradar a todos. Infelizmente, nem sempre isso acontece e prazos que deveriam ser uma janela grande de tempo, tornam-se curtos devido à pressão do mercado por lançamentos de grandes estúdios, a pressão nos momentos críticos antes do lançamento como no período de trailers e exibições para a imprensa chega a ser absurda. Demais horas são acumuladas para que tudo seja entregue. Muitos profissionais trocam de estúdios em busca de condições melhores de trabalho, afetando o projeto do estúdio anterior e isso vira um ciclo causando um caos sem fim na indústria.  

Nós, players, somos afetados consumindo jogos sem o acabamento esperado, jogos com diversos problemas em servidores, diversos problemas na engine utilizada e sofrendo os chamados downgrades gráficos em seus lançamentos.  

Diversos patchs de atualização são lançados, tentando corrigir os problemas existentes, mas nem sempre esses patches resolvem questões importantes como as reclamações do jogo da Bioware, Anthem. Muitos membros da comunidade gamers perderam a fé na Bioware e isso também afeta a forma como outros lançamentos do estúdio podem ser recebidos.  

Será que a perda constante de consumidores ávidos por novos jogos seja a resposta que os Estúdios necessitam para que jogos sejam desenvolvidos em seu tempo ou a pressão da indústria continua e jogos com rendimento inferior serão lançados, pois os lucros é que direciona o mundo dos games? Respostas como estas podem ser respondidas ao longo deste ano, onde possivelmente, outras polêmicas envolvendo grandes estúdios, devem surgir.  

Nós, consumidores finais, temos a capacidade de dizer não e direcionar nosso poder de compra, fidelidade aos jogos, da forma como desejamos. Cabe a cada um, determinar se deseja apoiar o produto final de cada estúdio. 

BAFTA Games Awards | Confira os vencedores de 2019

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Gamernéfilos, nesta tarde de quinta-feira (04), o Meugamer acompanhou a transmissão da 15ª cerimonia anual do BAFTA Games Awards, realizada, em Londres.

Contando com Dara Ó Briain como mestre de cerimônia, a cerimônia celebrou o que há de melhor no mundo dos games, grandes títulos, assim como jogos indies, os jogos dominam mais da metade da indústria de entretenimento, superando até mesmo o mundo da música e dos filmes.

Tais premiações são de suma importância para a área do entretenimento de jogos. O destaque da cerimonia, mais uma vez, ficou por conta do magnífico God Of War, recebendo 5 prêmios, incluindo melhor jogo. Além do prêmio citado, God of War levou o prêmio de Música, narrativa e audio e desempenho para Jeremy Davies, que interpreto o The Stranger no jogo.

Confira a lista com os demais vencedores da premiação:

  • Música: God Of War
  • Design: Return Of The Obra Dinn
  • Jogo em evolução: Fortnite
  • Narrativa: God Of War
  • Jogo de Estréia: Yoku’s Island Express
  • Jogo Mobile: Florence
  • Família: Nintendo Labo
  • EE jogo mobile do ano: Old School Runscape
  • Realização artística: Return Of The Obra Dinn
  • Multiplayer: A Way Out
  • Realização em Aúdio: God Of War
  • Jogo inovação: Nintendo Labo
  • Melhor Performance: Jeremy Davies, como The Stranger em God of War
  • Jogo Britânico: Forza Horizon 4
  • Jogo além do entretenimento: My Child Lebensborn
  • Melhor Jogo : God Of War

Caros, gamernéfilos estão de acordo com os vencedores do BAFTA Games Awards? Deixe nos comentários suas opiniões.

Ubisoft: suspende fabricação de novos produtos de Starlink

A Ubisoft informou em nota nesta quinta-feira (04), que não produzirá mais as miniaturas do jogo Starlink, devido a vendas abaixo do esperado.

A tecnologia de brinquedos modulares bastante popular em jogos como Skylanders, Disney Infinity, em Starlink era um dos principais atrativos do jogo. Entretanto, a Ubisoft declarou que o foco será em novas atualizações do jogo e pretende ouvir a comunidade para elaborar novos mapas de jogo e atividades.

“Como parte do nosso esforço para fazer a coisa certa para nossa comunidade apaixonada e dedicada, estamos trabalhando duro em nossa maior atualização para o jogo até agora”, indicou o time de desenvolvimento através de um post no site oficial do jogo. “Temos o prazer de dizer a todos vocês que haverá novos navios digitais, pilotos e armas para coletar”.

Em, nota no site oficial é possível acompanhar o esclarecimento e a informação da novas atualizações, como citados acima.

Starlink: Battle for Atlas está disponível para PlayStation 4, Xbox One e Switch. No mês do seu lançamento em outubro do ano passado, foi um dos jogos mais comentados naquele mês.

Trailer de Starlink: Battle for Atlas – Gameplay Comentado.

Starlink: Battle for Atlas - Gameplay Comentado

Shazam! – Crítica

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Shazam! veio com grande expectativa por ser o próximo filme da DC depois do tão bem aclamado Aquaman, e será que ele supriu as expectativas?

Crítica sem spoilers – O filme possui um tom humorístico muito bom, mas intercala bem com o toque sombrio da DC (que eu particularmente adoro). Shazam possui ótimos fã services não só aos fãs de HQs e DC, mas aos nerds em geral, tendo citações de games com Street Fighter Mortal Kombat

O filme tem um enredo relativamente simples, mas cumpre bem com a proposta de introdução das personagens e desenvolvimento das mesmas. O diretor David F. Sandberg, conseguiu introduzir cenas de ação espetaculares e surpresas que vão deixar os fãs de boca entusiasmados. O longa é uma ótima redenção do Universo Cinematográfico da DC. O elenco foi muito bem escolhido, trazendo Mark Strong (Kingsman) como um ótimo vilão, Asher Angel (de Andi Mack) entrega um ótimo adolescente rebelde e com problemas pessoais e, juntamente com Zachary Levi (de Chuck) entrega um ótimo Shazam, com tiradas cômicas, mas em um tom certo. 

Outro ponto positivo são as crianças do lar adotivo que não são apenas figurantes e sim figuras importantíssimas para a trama do filme, ajudando e muito a construir a personagem do Shazam. 

O longa é uma ótima pedida para ir ao cinema no fim de semana, e da boas risadas com a família.

Turma da Mônica: Laços | Novo trailer traz cenas inéditas

Turma da Mônica: Laços ganha trailer com cenas inéditas e a nossa querida Dentuça, usando novamente seu coelho sansão.

A turminha do bairro do Limoeiro irá unir forças, e junto com suas habilidades individuais Tais como –  a Mônica emprega a força. Magali, sua magreza. Cascão, a velocidade, e Cebolinha, sua incrível capacidade de irritar as pessoas…. Eles vão elabora um plano infalível para desvendar e encontrar o cão Floquinho que sumiu misteriosamente.

Veja também:Turma da Mônica – Laços – Ganha primeiro pôster oficial.

Em“Turma da Mônica – Laços” conta a aventura de Mônica (Giulia Benite), Cebolinha (Kevin Vechiatto), Cascão (Gabriel Moreira) e Magali (Laura Rauseo) para encontrar o cão Floquinho. O live-action conta coprodução da Maurício de Sousa Produções, Latina EstudioParis Entretenimento e Paramount Pictures.

O longa chega aos cinemas no dia 27 de junho. Com distribuição da Paris Filmes e Downtown Filmes.

David Harbour, xerife de “Stranger Things”, entra para elenco de “Viúva Negra”

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David Harbour, está com moral em Hollywood, depois de brilhar na série de Stranger Things da Netflix, como xerife Hopper, e estrela o futuro longa do reboot de Hellboy. Desta vez, Harbour entrou para o elenco do filme solo de “Viúva Negra” ao lado de Scarlett Johansson.

A informação foi confirmada hoje pelo site americano The Hollywood Reporter….

O produtores estão se preparando para iniciar as filmagens em junho desse ano em Londres.

Harbour está também se preparando para o lançamento de Dakha, um thriller de ação ao qual contracena com o ator Chris Hemsworth, o atual Thor da Marvel nos cinemas. Curiosidade que Dhaka tem produção dos irmãos Russos, atuais diretores da franquia dos Vingadores.

O loga da Viúva Negra ainda não tem previsão para estreia.

Borderlands 3 | Jogo ganha data de lançamento

Gamernéfilos, na última semana Borderlands 3 foi o jogo mais comentado nas rede sociais, e o painel da Gearbox, sua desenvolvedora, foi sem dúvidas o mais concorridos durante a Pax East 2019.

Desta vez, a Gearbox anunciou a data de lançamento da nova saga de Borderlads, o jogo chega em 13 de setembro.

E, cabe lembrar. que quem fizer reservar do jogo na pré-venda, ganhará um pacote exclusivo de Skins de Arma Douradas!

Confira o anuncio mais abaixo:

Borderlands 3 chega para Playstation 4, Xbox One e PC.

Coringa ganha primeiro trailer espetacular; assista

Gamernéfilos, a manhã desta quarta-feira (03), começou “com risadas“, a Warner Bros., divulgou o primeiro trailer de Coringa, filme solo do vilão protagonizado por Joaquin Phoenix. Assista acima.

Apesar do trailer aparentemente seguir a Hqs “Batman: A Piada Mortal”; não há muitos detalhes sobre a trama, mas o filme foi escrito anteriormente como trágico e político;

O filme solo do vilão conta com a direção de Todd Phillips (de Se Beber, não Case). No elenco, teremos além de Phoenix, Zazie Beetz, Frances Conroy e Robert De Niro.

A estreia do filme Coringa está programada para 4 de outubro deste ano.

BGS 2019: Shota Nakama e Video Game Orchestra confirmados

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Gamernéfilos, Shota Nakama confirmado para a Brasil Game Show 2019. Desta vez, o criador da Video Game Orchestra, retorna para o evento, e traz sua banda, o grupo fará releituras de grandes clássicos dos games no palco da Brasil Game Cup!

No último ano, o músico e produtor musical, participou de sessões de meet & greet e no palco da BGS talks falando de sua carreira no mundo dos games.

Nakama e sua banda se apresentarão nos dias 11 e 12 de outubro. E, cabe lembrar, que Nakama deixou um vídeo bem-humorado sobre o trocadilho do seu nome no Brasil. Confira o vídeo mais abaixo:

Além de Nakama, a BGS conta também com o retorno do dublador Charles Martinet, que da voz ao personagem Mario das franquia de Mario Bros. da Nintendo.

Na BGS de 2019 Ingressos estarão a venda a partir do dia 05 de abril, fiquem ligados.

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