A Panic Inc., divulgou o preço do seu console portátil Playdate, com inspiração retrô no clássico Game Boy da Nintendo. A empresa buscar ressuscitar os jogos de vanguarda para a nova geração ter conhecimento de como era os famosos mini game portátil. O Playdate que começará ter sua pré-encomenda disponível em julho virá com diversos jogos gratuitos.
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Em uma apresentação exibida na última terça-feira (8), os desenvolvedores confirmaram que os jogos vão ser separados por temporadas. Começando pela Season One (Temporada 1), que antes era de 12 jogos, agora conterá 24 jogos iniciais, 21 deles fazem parte da primeira temporada. Sendo 2 jogos por semana equivalente a 12 semanas totalizando 3 meses para completar o catálogo de jogos gratuitos. Além disso, eles também mostraram um acessório que é chamado de manivela interativa, podendo ser utilizada durante o jogo. Uma novidade inusitada é o Playdate Stereo Dock que funciona como um suporte com carregamento magnético, suporte de descanso para o console e um auto-falante Bluetooth. Não para por aí, ele também vira um porta-canetas, afinal, precisamos escrever no dia a dia.
O desenvolvimento do Stereo Dock, também foi projetado pela Teenage Engineering. Ademais, a tecnologia permitirá, a Panic com parceria da Poolsuite FM, uma estação de rádio online com listas de reprodução SoundCloud selecionadas; que seja possível ouvir músicas no Dock quando desejar. O aplicativo Poolsuite será pré-instalado no Playdate. A disponibilidade e o preço de venda do acessório não foram divulgados.
Por fim, a empresa revelou uma capa protetora opcional para o portátil com design peculiar, intitulada Playdate Cover. Atualmente, apenas disponível na cor roxa no valor de US $29 dólares (equivalente R$ 152 reais na cotação vigente).
O Playdate custará $ 175 (algo em torno de R$939 na cotação atual) e sua venda terá início ainda este ano. Confira abaixo apresentação completa e a lista de jogos que será lançada com o console.
Os 21 jogos da primeira temporada:
- Crankin’s Time Travel Adventure – Developed by uvula (Keita Takahashi, Ryan Mohler), Matthew Grimm and Shaun Inman
- Battleship Godios – Developed by TPM.CO Soft Works
- Boogie Loops – Developed by May-Li Khoe and Andy Matuschak
- Casual Birder – Developed by Diego Garcia; Music and Sound by Max Coburn
- DemonQuest 85 – Developed by Alex Ashby, Lawrence Bishop, Duncan Fyfe, Belinda Leung and Jared Emerson-Johnson
- Echoic Memory – Developed by Samantha Kalman, Everest Pipkin, Carol Mertz and Rachelle Viola
- Executive Golf DX – Developed by davemakes
- Flipper Lifter – Developed by Serenity Forge
- Forrest Byrnes: Up in Smoke – Developed by Nels Anderson, Christina “castpixel” Neofotistou
- Hyper Meteor – Developed by Vertex Pop (Mobeen Fikree, Robby Duguay and h heron)
- Lost Your Marbles – Developed by Sweet Baby Inc & Friends
- Omaze – Developed by Gregory Kogos
- Pick Pack Pup – Developed by Nic Magnier, Arthur Hamer. Music by Logan Gabriel
- Questy Chess – Developed by Dadako
- Ratcheteer – Developed by Shaun Inman, Matthew Grimm and Charlie Davis
- Sasquatchers – Developed by Chuck Jordan. Music and Sound by Jared Emerson-Johnson
- Snak – Developed by Zach Gage. Art by Neven Mrgan
- Spellcorked! – Developed by Jada Gibbs, Nick Splendorr, Ryan Splendorr and Tony Ghostbrite. Music by A Shell in the Pit (Em Halberstadt)
- Zipper – Developed by Bennett Foddy
- Saturday Edition – Developed by Chris Makris. Music by A Shell in the Pit (Gord McGladdery, Alfonson Salinas)
- Whitewater Wipeout – Developed by Chuhai Labs (Giles Goddard, Mark Lentz, Peter Traylor, Hero Liao, Remy Thor, Charlie March, Kensaku Nakata, Zach Aikman, Mihoko Terao)
Gamernéfilos, qual a opinião de vocês sobre o portátil, acreditam que tem mercado para seu tipo de proposta? Deixem seus comentários, logo abaixo!
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