Análise de SNK vs. Capcom SVC Chaos

Jogo traz um crossover para quem é fã de franquias marcantes dos títulos de luta no mundo dos games

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SNK vs. Capcom SVC Chaos continua dinâmico como conhecemos e com um estilo nostálgico, publicado originalmente pela SNK em 2003. Agora em 2024, esse relançamento amplia os momentos em que os jogos de luta 2D ainda estavam no auge. Ademais, é uma porta de entrada para quem gosta de mesclar personagens de franquias consagradas. No entanto, o jogo possui uma dificuldade moderada, e não é necessário ser especialista para superar os oponentes. Joguei no nível 8 e percebi poucas diferenças na dificuldade. Personagens como Ken e Ryu acabam sendo mais do mesmo, mas ainda há diferenças entre eles.

A única diferença é que, nos níveis mais altos, os oponentes apelam com magias e contragolpes nos ataques. Contudo, se o jogador memorizar cada ataque, fica fácil superá-los — e olha que não sou nenhum guru em jogos de luta. Evidentemente, eles visam simular o comportamento de um jogador real, conforme a dificuldade aumenta. Ao todo, são 36 personagens que, mediante os avanços, vamos desbloqueando utilizando um botão específico, dependendo da sua configuração de controle, para eles aparecerem.

Como o título é uma republicação do original com algumas melhorias, percebemos essas diferenças ao escolher hitboxes para observar os golpes entrando nos adversários. Os fãs apaixonados pelas artes dos personagens vão se deliciar com a galeria de personagens e artes desenvolvidas pelos artistas envolvidos na época do lançamento original. É um deleite para os apreciadores e uma nostalgia para nossos olhos.

Você também poderá modificar o frameset de fundo, adicionando seu favorito. Esses crossovers são interessantes, considerando que, nos dias atuais, esses jogos não são lançados com frequência. Para liberar as conquistas do jogo, é necessário seguir alguns desafios, como terminar com todos os personagens e não usar continue, entre outros. Para quem gosta, é bom ficar de olho para cumprir todos os requisitos. Os usuários podem conquistar até 50 conquistas, incluindo a platina para quem joga nos consoles.

Enquanto as partidas online no VS?

Sabemos que a EVO (Evolution Championship Series) costuma reviver títulos clássicos para serem disputados nos eventos. A principal chamada desse novo relançamento é a introdução do rollback netcode para trazer uma imersão dinâmica nos confrontos online. Todos amamos jogar ‘VS’, desafiando nossos amigos e desconhecidos para um confronto um contra um, o famoso X1. Claro que o versus estaria em foco para demonstrar que conseguem trazer um online multijogador com estabilidade. Na minha experiência no online, consegui jogar e encontrar adversários rapidamente, sem encontrar instabilidade ou travamentos devido à conexão.

Eventualmente, esses problemas podem ocorrer, mas dificilmente pelos servidores disponíveis do jogo. O Versus online é para até 9 pessoas, com o lobby simples padrão e o modo torneio, que possui duas opções: eliminação simples e eliminação em dupla.

O melhor é que você poderá jogar com Goenitz, Mr. Karate, Violent Ken, Zero, Dan, Mars People, Princess Athena, Terry Bogard, Mai, e muitos outros. Encontramos nesse jogo personagens de franquias como Street Fighter, The King of Fighters, Fatal Fury, Samurai Sodown, Darkstalkers (Vampire Savior), Metal Slug e mais.

Lembrando que a SNK lançará Fatal Fury: City of the Wolves, uma continuação do clássico Garou: Mark of the Wolves, com lançamento previsto para 2025 nos consoles e PC. Ainda este ano, durante a EVO Japan 2024, tivermos oportunidade de jogar onde publicamos no YoUTube e também em nosso site, nessa página.

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Gamerdito (Veredito) de SNK vs. Capcom SVC Chaos

A empresa tentou trazer uma função online aprimorada, mas sem olhar para o jogo inteiro. Compreendemos que esse título, em seu desenvolvimento original, foi lançado em uma época em que a SNK estava com problemas internos sem emplacar grandes títulos. Por outro lado, eles poderiam ter melhorado um pouco mais os gráficos, trazendo cenários e até personagens extras para agregar ao jogo. Entretanto, o foco foi apenas para usuários que desejam jogar online, sem pensar propriamente no offline.

A emulação não deixa nada a desejar, porém, deveria haver uma revisão geral antes de lançar o jogo como ele foi lançado em 2023. É fácil de se acostumar e, para quem joga esse gênero de luta, não haverá problemas em superar os oponentes. Conforme mencionei anteriormente, não sou nenhum expert em jogos de luta, e consegui superar os adversários. Após estudar os movimentos dos adversários e saber como eles atacam, fica fácil vencê-los, o que pode ser frustrante para quem busca desafios intensos em jogos de luta.

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Confesso que consigo pegar rapidamente a dinâmica dos jogos, independente do gênero que estou jogando. A facilidade que obtive pode não ser a mesma para você que está lendo. Recomendo aumentar ou diminuir a dificuldade, conforme suas possibilidades. O rollback netcode é o diferencial para os fãs de jogar contra desafiando e obtendo um rank nas leaderboards.

Por fim, finalizo minha análise da review do jogo ‘SNK vs. Capcom SVC Chaos’ com uma nota 7/10.

Se me perguntar se vale a pena jogar, eu diria que sim, pela proposta e pelo que ele entrega, considerando o desenvolvimento da SNK em uma época conturbada para os jogos de luta em 2D. Pelo valor no Steam, é um convite para os usuários de PC testarem o jogo. Nos consoles, recomendo observar as opções de preço antes de adquirir. Principalmente, aos jogadores que jogaram essa versão nos arcades (Fliperama) de uma época memorável.

Aos interessados Capcom SVC Chaos está disponível para PC Windows via Steam, Gog, e nos consoles de Playstation 4 e Nintendo Switch desde 22 de julho de 2024.

【ENG】SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS|Trailer

Agradecemos à SNK pela liberação da chave do jogo, proporcionando-nos a oportunidade de realizar uma análise de ‘SNK vs. Capcom SVC Chaos’ no PC Windows. Fique ciente, que essa review possui o critério de orientar os nossos leitores se vale ou não a pena jogar Capcom SVC Chaos.

Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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