Level Zero: Extraction é um jogo que apresenta bom potencial, com uma proposta interessante. Trata-se de um FPS que permite aos jogadores vivenciarem duas perspectivas dentro da mesma narrativa, o que traz uma dinâmica envolvente. No entanto, alguns pontos importantes precisam ser destacados. A ideia é boa, mas é necessário trabalhar de forma que consiga prender os usuários. O título foi lançado em agosto no acesso antecipado na plataforma Steam, com publicação da tinyBuild e desenvolvimento do estúdio Doghowl Games. A tinyBuild é famosa por suas franquias como Hello Neighbor, Pathologic, Streets of Rogue e outras.
Eles ousaram trazer uma ambientação de survival horror onde os usuários devem sobreviver em locais claustrofóbicos, enfrentando outros jogadores divididos em equipes. O enredo é simples, trazendo um misto de jogo de tiro com extração tática, em que controlamos mercenários atrás de espólios, ou jogamos como monstros alienígenas, caçando humanos no escuro.
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Resumo desta prévia do jogo no acesso antecipado:
Level Zero: Extraction oferece uma experiência imersiva e inovadora de survival horror, com foco na tensão e na sobrevivência em ambientes claustrofóbicos.
A jogabilidade apresenta desafios, especialmente no que diz respeito à compreensão de alguns comandos. Há momentos em que certas ações não ficam muito claras, o que pode gerar confusão durante as partidas. Apesar disso, o jogo se destaca por sua atmosfera sombria e instigante. A mecânica de escuridão, onde os Aliens se escondem e caçam, aumenta bastante a imersão. A sensação de tensão é constante, e o jogo faz um excelente trabalho em transmitir o medo que os personagens, especialmente os extratores, experimentariam.
O título consegue mesclar bem os elementos de survival horror, criando uma experiência intensa para quem gosta de jogos que brincam com os limites do medo e da sobrevivência. A ambientação obscura e a presença constante de ameaças garantem momentos de suspense genuíno, o que enriquece a experiência geral.
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Problemas Técnicos e Desafios
Um ponto que precisa de atenção é a otimização dos servidores. Embora seja compreensível que o jogo esteja em fase beta, a demora excessiva para encontrar jogadores em um lobby – muitas vezes passando de um minuto de espera – é algo que pode prejudicar sua base de jogadores a longo prazo. Se isso não for ajustado, há o risco de o jogo perder rapidamente o engajamento do público. O balanceamento também é algo que precisa ser revisado. Jogadores experientes, que conhecem os mapas, sabem onde encontrar outros jogadores, criando uma vantagem ao emboscar os oponentes.
Combinado com o problema de ping nos servidores, isso cria uma desvantagem nos confrontos. O jogador com maior ping geralmente é eliminado, devido à latência.
Esse desequilíbrio causa frustração em quem deseja confrontos mais justos. Além disso, é importante considerar o desbalanceamento no inventário de armas. Os slots padrão são quase inúteis quando comparados aos que possuem níveis mais elevados com armas mais potentes. Ajustar esses problemas é um passo fundamental para o crescimento do jogo quando ele chegar à sua fase de lançamento final.
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Ouvir os Feedbacks
O acesso antecipado serve para coletar o máximo de feedback da comunidade, e é crucial que os desenvolvedores ouçam atentamente os pedidos dos jogadores. Isso cria oportunidades para melhorias, polimentos e adições imersivas que podem atrair fãs do gênero.
O jogo é divertido e angustiante, especialmente em se tratando de um horror com extração, uma temática pouco explorada na indústria dos games sob essa perspectiva. Embora não seja uma ideia totalmente nova, a adição de humanos contra alienígenas com vantagens e desvantagens específicas desperta interesse entre os jogadores deste universo. Os Aliens, sensíveis à luz, contrastam com a fragilidade dos humanos, criando um equilíbrio dinâmico.
Durante a fase beta do Steam Next Fest de junho de 2024, o jogo foi um dos mais jogados por milhares de usuários globalmente.
Por se passar em ambientes fechados, com pouca ou nenhuma iluminação, a sensação de nunca estar sozinho é constante. Inimigos controlados por jogadores podem estar ao seu lado, sem que você perceba. Essa incerteza sobre a posição da ameaça, se ela foi embora ou continua esperando, cria um clima de tensão.
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Apesar de tudo, o que mantém os jogadores ativos é a diversão, o enredo e a inovação na jogabilidade. O roadmap dos desenvolvedores é promissor, mas resta saber se eles conseguirão adicionar mais imersão e possibilidades ao jogo.
Gráficos e Som
Graficamente, o jogo entrega o que promete. Nesse tipo de ambientação, os gráficos não são o foco principal, mas ainda assim cumprem seu papel de forma satisfatória. A tensão e os ambientes escuros aumentam a sensação de angústia. A acústica e os efeitos sonoros são impressionantes, criando uma atmosfera aterrorizante. Jogadores sensíveis a sustos podem se sentir desconfortáveis.
Prepare-se para jogar em modos Solo, Duo ou Trio. Independentemente da escolha, observar o comportamento dos outros jogadores é fundamental. A curva de aprendizado é curta, mas a dificuldade aumenta ao enfrentar os Aliens. Completar os objetivos é essencial para sobreviver e realizar uma extração bem-sucedida. Aprender os tutoriais é imprescindível para compreender as mecânicas de jogo. Confira nosso gameplay exibindo algumas investidas dentro do game.
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Gamerdito (Veredito) de Level Zero: Extraction
No geral, Level Zero: Extraction é um jogo promissor, misturando terror e ação de forma eficaz. Contudo, a experiência do usuário ainda precisa de polimento, especialmente em relação à clareza dos comandos e à performance dos servidores. Com os ajustes adequados, o jogo tem tudo para se destacar no gênero. Finalizado minha review do early acces do jogo com uma nota 7/10. Considerando possíveis melhorias até seu lançamento final, quem sabe esta nota melhore em uma nova revisão no futuro. A tinyBuild possui algumas visões e acredito que devem entregar algo ainda mais satisfatório!
Para acessar o título, basta acessar a página oficial do jogo na plataforma Steam e adquirir essa jornada de extração.
Agradecemos à tinyBuild e à Doghowl Games pela chave de acesso antecipado de Level Zero: Extraction via Steam. Esperamos que nossa análise ajude nossos leitores a decidirem se vale a pena jogar o título, lançado oficialmente em 13 de agosto de 2024.