Silent Hill f: O que os desenvolvedores revelaram

Uma origem ainda não explorada

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Na noite de 13 de março de 2025, quando o Lula de Sangue estava próxima de acontecer, a Konami realizou um novo Silent Hill Transmission, um evento que trouxe novidades sobre Silent Hill f, o próximo capítulo da série de terror psicológico. Com Chihiro Yoshizaki como apresentador, a transmissão contou com Motoi Okamoto (produtor da série), Ryukishi07 (roteirista), Akira Yamaoka (compositor) e outras citações da equipe. O jogo está confirmado para PS5, Xbox Series X|S e PC (via Microsoft Store, Epic Games Store e Steam), sem data de lançamento definida, mas já dá para colocá-lo na lista de desejos nas lojas das plataformas.

A seguir, você terá mais detalhes sobre essa nova jornada sombria do nevoeiro mais assustdor dos games.

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Trailer novo, primeiras informações e história de Hinako Shimizu

Motoi Okamoto abriu a transmissão ao lado de Chihiro Yoshizaki, que se declarou fã da série desde o primeiro jogo. O foco foi Silent Hill f, anunciado em outubro de 2022 e cercado de expectativa desde então. Logo de cara, exibiram um trailer que, segundo Okamoto, mantém o que a série tem de melhor: mistérios que se aprofundam e uma tensão que não dá trégua. O vídeo mostrou um mundo sombrio e cheio de tensão, dando um gostinho do que está por vir.

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Silent Hill f: O que os desenvolvedores revelaram 4

A trama foi detalhada: Hinako Shimizu é uma jovem comum até que sua cidade é tomada por uma névoa estranha e começa a se transformar de um jeito assustador. Ela vai ter que explorar esse lugar irreconhecível, resolver quebra-cabeças, enfrentar criaturas bizarras e sobreviver a todo custo, até chegar a uma escolha final que Okamoto descreveu como “bonita, mas aterradora”. Chihiro disse que já ficou fisgado pela história, e dá para entender o porquê — parece algo que vai mexer com a cabeça, no melhor estilo Silent Hill. Ao topo deste artigo, você consegue assistir na íntegra o vídeo completo de revelação.

Um Silent Hill no Japão dos anos 1960

Pela primeira vez, a série se passa no Japão, mais precisamente na década de 1960, em uma cidade rural fictícia chamada Ebisugaoka, inspirada em Kanayama, na prefeitura de Gifu. Okamoto explicou que o jogo gira em torno de “encontrar a beleza no terror”, algo típico do terror japonês. “Quando algo fica perfeito demais, vira perturbador”, ele disse. A ideia é que Hinako enfrente situações que misturam esses dois lados — o belo e o horrível — de um jeito que só o Japão poderia inspirar.

Ryukishi07, o cara por trás de Higurashi When They Cry, é o roteirista. O produtor da série o escolheu por sua habilidade em criar histórias cheias de mistério e medo psicológico. “Depois de jogar, vocês vão ficar com um monte de perguntas”, avisou o produtor. Ryukishi07 contou que ficou surpreso ao saber que o jogo não seria na cidade de Silent Hill, mas no Japão. Isso o fez pensar no que define a série: um lugar com história pesada ou um reflexo das lutas internas dos personagens? Ele acredita que Silent Hill f foca no segundo ponto, mantendo o que a franquia tem de mais essencial.

Cenário com base real

Ebisugaoka não saiu do nada. A equipe foi até Kanayama tirar fotos e gravar sons, adaptando tudo para a vibe dos anos 1960 com ajuda de arquivos antigos. O roteirista sugeriu o lugar por causa dos becos estreitos e da sensação de história viva nas construções. “Você percebe como as casas mudaram com o tempo e a vida das pessoas”, ele disse, explicando que o local deu o empurrão que precisava para escrever.

A arte é de kera, que mandou imagens de Hinako segurando um cano de aço em um mundo caindo aos pedaços. Em uma mensagem, ela disse que foi difícil criar algo diferente dos outros Silent Hill, mas acha que os jogadores vão notar como o “mundo de sangue e ferrugem” mudou. Okamoto e Ryukishi07 falaram bem do trabalho dela, dizendo que trouxe um ar novo para série.

Som de “Silent Hill f” com assinatura de peso

Akira Yamaoka, nome conhecido de quem acompanha Silent Hill, fez a música do “Mundo da Névoa”. Com 25 anos na série, ele disse que quis criar um som de terror puro, que funcionasse para fãs do mundo todo, mesmo com o jogo sendo no Japão. “A história já mostra que é no Japão, então foquei no clima de medo”, explicou. Kensuke Inage ficou com o “Outro Mundo”, chamado “Santuário Sombrio”, misturando música tradicional japonesa com sons ambientais para refletir os conflitos de Hinako. Dai e xaki, que já trabalharam com Ryukishi07, também entraram pra reforçar algumas cenas.

Silent Hill f é uma história fechada, então não exige que você conheça os outros jogos. Okamoto disse que tem referências para quem é fã antigo, mas qualquer um pode entrar de cabeça. Ryukishi07 garantiu que vai ter mistério para discutir depois, algo que quem curte Higurashi ou Silent Hill 2 vai reconhecer. A equipe falou de manter coisas clássicas, como os monstros (feitos por Ryukishi07 e kera) e diálogos que você só entende depois.

O que fica

A Silent Hill Transmission de 13 de março de 2025 mostrou que Silent Hill f quer ser diferente, mas sem largar o que faz a série ser o que é. O trailer, a história de Hinako, o cenário japonês e o time envolvido — tudo aponta para algo que vai dar o que falar. A data de lançamento ainda é mistério, mas já dá para marcar na lista de desejos. Pelas próximas atualizações, é só ficar de olho em nosso site.

Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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