Gamescom 2020: 'Humankind' tem sistema detalhado durante transmissão
Gamescom 2020: 'Humankind' tem sistema detalhado durante transmissão - Foto: Divulgação / Sega

Humankind , da Sega, o próximo jogo de estratégia 4X, detalhou seu sistema de religião e explicou como ele pode alterar radicalmente seu caminho através da história humana.

Explicado durante a Gamescom , a religião estará ligada a todas as civilizações no jogo, com cada cultura começando o jogo com uma religião diferente. 

A religião começa quando uma civilização tem uma população alta o suficiente e pode ser fortalecida com o tempo adicionando princípios, que concedem bônus.

Com o aumento da Fé (conquistada construindo locais sagrados, escolhendo Cívicos e mais), sua religião se espalhará para territórios adjacentes e, se suas estatísticas de Fé forem altas o suficiente, suas crenças podem começar a converter outras populações religiosas e se tornarem religiões de outras civilizações inteiras (e se o seu for muito baixo, outras religiões podem varrer seu território).

A religião pode ser usada como uma ferramenta de guerra ou controle, ou usada para criar uma cultura mais aberta e receptiva. Algumas culturas serão capazes de espalhar a religião de forma mais eficaz, enquanto outras podem ganhar bônus de combate ou ciência ao se engajarem nela.

Confira o vídeo:

Humankind - Official Gameplay Overview | gamescom 2020

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