A Epic Games liberou hoje, 25 de março de 2025, uma integração pesada do The Walking Dead Universe no Unreal Editor for Fortnite (UEFN) e no Fortnite Criativo. Qualquer jogador pode agora construir ilhas personalizadas usando assets diretos da franquia de Robert Kirkman. O kit inclui NPCs Walkers — zumbis lentos com IA rudimentar que operam em hordas —, armas temáticas como a Lucille – Arma Branca (o taco com arame farpado do Negan; otimizado pra combate corpo a corpo) e a Espingarda Shiva – Arma de Longo Alcance (exótica, com disparos potentes e um rugido de tigre ativado por script).
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Tem também Prefabs e Galleries prontos pra uso, além de um efeito de pós-processamento com shader de Contornos Acentuados, que puxa o visual das HQs originais pro jogo. As ilhas criadas vão ao ar dia 16 de maio pelo Portal de Criadores, dando liberdade pra community soltar RPGs de sobrevivência, shooters caóticos ou roguelikes no universo de The Walking Dead.

Kirkman, o cabeça por trás da série, disse: “Essa parada com Fortnite é um jeito insano de expandir The Walking Dead. Quero ver Lucille esmagando zumbis ou os Walkers assustando geral nas criações da galera.” Do lado da Epic, Saxs Persson, VP Executivo, reforçou: “Juntar esses assets icônicos com o UEFN abre um leque bruto de possibilidades pra narrativa e gameplay.” Os criadores já podem baixar templates oficiais e meter a mão na massa, com tutoriais e docs disponíveis no blog da Epic.
De quebra, o Fortnite OG Temporada 3 voltou hoje com o Capítulo 1, trazendo o MTL 50×50 — aquele modo raiz de construção e combate — disponível até 14 de abril. Um meteoro em rota de colisão também está no radar, prometendo mexer com o meta do mapa. A seguir, confira o vídeo na íntegra.
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Todas as informações sobre esta nova jornada estão no blog oficial. Lembrando que o nosso código de creator no Fortnite é “Meugamerbr“.