Em 2024, Square Enix e Capcom vinham trazendo suas principais franquias de RPG para o Nvidia GeForce Now, ampliando o catálogo da plataforma de cloud gaming. Mesmo assim, dois títulos muito esperados por quem joga no PC Windows, Final Fantasy VII Rebirth, da Square Enix, e Monster Hunter Wilds, da Capcom, não apareceram no serviço. Isso chama atenção, já que as duas empresas estavam aumentando sua presença no GeForce Now, enquanto outros jogos delas, como Final Fantasy XVI e Monster Hunter World, já estão disponíveis.
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O GeForce Now passou está passando no início deste ano por uma atualização intensa, trazendo novos planos de tempo de jogo e melhorias para os títulos atuais. Será que essa transição acabou atrasando a chegada desses jogos? Ou seria o caso de Final Fantasy VII Rebirth e Monster Hunter Wilds, devido outros títulos das empresas não terem obtivo o retorno esperado para justificar a inclusão? Por outro lado, a Warner Bros. Games já integrou seu catálogo ao serviço, iniciando pela trilogia Batman Arkham marcando presença com uma franquia de impacto.
Diferentemente de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça ao se tornar o maior fracasso do estúdio de um jogo como serviço ao lado de MultiVersus. Acarretando fechamento de estúdios renomados associados pela publisher.
Hoje, 28 de fevereiro de 2025, o GeForce Now conta com mais de dois mil títulos sincronizáveis a bibliotecas parceiras, como Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect, Game Pass, EA Play e Battle.net. Para quem, como eu, gosta de explorar jogos na plataforma, a ausência desses lançamentos recentes causa estranheza. Final Fantasy VII Rebirth chegou ao PC em janeiro deste ano, e Monster Hunter Wilds foi lançado hoje para PS5, PC e Xbox Series X/S, mas nenhum dos dois deu as caras no GeForce Now até o momento. Quem sabe, ao ler este texto, eles já tenham sido adicionados — o que seria um alívio.
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Outra novidade vem da Abya, parceira do GeForce Now no Brasil e na América do Sul: o tempo do modo gratuito no país subiu para uma hora. A mudança faz parte das atualizações mencionadas e pode atrair mais usuários para testar o serviço. Enquanto isso, fica a dúvida: o que está segurando Square Enix e Capcom de liberar esses jogos tão aguardados na nuvem da Nvidia?
Eu já suspeitava que, pelo menos, o jogo dos caçadores de criaturas colossais não chegaria, assim como o RPG mais famoso do mundo. Porém, com o sucesso de vendas dos dois títulos no PC, imaginei que eles poderiam considerar as pré-vendas e adicioná-los. Na verdade, não dá para saber se isso é uma estratégia das empresas ou se elas fecharam acordos com outras plataformas parecidas com o GeForce Now. O fato é que esses títulos poderiam atrair muito mais usuários ativos e até incentivar a compra dos jogos pelo sistema de nuvem, especialmente para quem não tem um PC gamer ou hardware que aguente os requisitos de sistema.
Na lista de títulos que serão incluídos em março de 2025, publicada na página oficial do serviço na plataforma do X.com, não há informações sobre esses dois jogos. Infelizmente, quem sabe em alguns meses. Assim sendo, Assassin’s Creed Shadows, Split Fiction, inZOI, Killing Floor 3, Wreckfest 2, são alguns dos confirmados.
Por fim, o que vocês, meus amigos gamernéfilos, acham dessas ausências?
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