Alone in the Dark: imprensa internacional diz que o jogo é mais do mesmo

As críticas especializadas em jogos não foram favoráveis a Alone in the Dark, destacando suas falhas e falta de atrativos

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A indústria dos videogames é um campo fértil para a inovação, mas nem todos os lançamentos conseguem alcançar esse objetivo. O recente jogo “Alone in the Dark” é um exemplo disso, de acordo com a imprensa internacional.

O jogo, que foi aguardado com grande expectativa, parece não ter correspondido às esperanças depositadas nele. Com uma nota média de 6,5 no agregador de reviews do Metacritic, “Alone in the Dark” parece ter deixado a desejar para muitos críticos. Visto que o jogo havia sofrido um atraso em relação sua data original de lançamento. A seguir, confira as principais notas das reviews do jogo no Metacritic.

Aqui estão as notas de cada análise para o jogo “Alone in the Dark” junto com o nome da publicação que a fez:

Nota das análises dos críticos para Alone in the Dark (2024)

  1. GameGrin – 90
  2. Digitally Downloaded – 90
  3. PSX Brasil – 85
  4. COGconnected – 84
  5. MeuPlayStation – 81
  6. Dexerto – 80
  7. GAMES.CH – 80
  8. IGN Deutschland – 80
  9. Eurogamer Poland – 80
  10. Radio Times – 80
  11. Daily Star – 80
  12. Gaming Age – 80
  13. VideoGamer – 80
  14. IGN Spain – 80
  15. Gamepressure – 75
  16. Gaming Nexus – 75
  17. DualShockers – 75
  18. Atomix – 75
  19. The Jimquisition – 75
  20. GamePro Germany – 75
  21. SpazioGames – 72
  22. Carole Quintaine – 70
  23. CD-Action – 70
  24. CGMagazine – 70
  25. GamingTrend – 70
  26. God is a Geek – 70
  27. Noisy Pixel – 70
  28. Shacknews – 70
  29. Wccftech – 70
  30. Voxel – 70
  31. GAMINGbible – 70
  32. MMORPG.com – 70
  33. PlayStation Universe – 70
  34. GameSkinny – 70
  35. GameSpew – 70
  36. The Games Machine – 70
  37. GameOver.gr – 70
  38. GamersRD – 70
  39. IGN Brasil – 65
  40. PlaySense – 65
  41. Jeuxvideo.com – 65
  42. IGN Italia – 65
  43. BaziCenter – 60
  44. Malditos Nerds – 60
  45. Push Square – 60
  46. Metro GameCentral – 60
  47. GamingBolt – 60
  48. TheGamer – 60
  49. GLHF on Sports Illustrated – 60
  50. WellPlayed – 55
  51. Gamereactor UK – 50
  52. Finger Guns – 50
  53. Gfinity – 50
  54. Hey Poor Player – 50
  55. Twinfinite – 40
  56. GameSpot – 40
  57. Eurogamer – 40
  58. NME – 40
  59. Siliconera – 40
  60. Gameblog.fr – 40
  61. Eurogamer Portugal – 40
  62. Game Rant – 30
  63. Guardian – 20

A crítica internacional tem apontado que o jogo é “mais do mesmo”, sem trazer novidades como foi Alan Wake 2 ou elementos inovadores que o diferenciem de outros títulos do mesmo gênero. A sensação é de que o jogo não conseguiu se destacar em um mercado cada vez mais competitivo e saturado de títulos semelhantes. Elas são literalmente unânimes seja no Playstation 5, Xbox Series X|S e PC Windows.

No entanto, é importante ressaltar que a opinião dos críticos nem sempre reflete a opinião do público em geral. Jogos como “Alone in the Dark” costumam ter uma avaliação mais alta quando as críticas são abertas a todos os jogadores nas plataformas em que o título foi lançado.

Portanto, apesar das críticas, “Alone in the Dark” ainda pode encontrar seu público e se tornar um sucesso entre os jogadores. Afinal, a beleza dos videogames está na diversidade de gostos e na capacidade de cada jogador de encontrar algo que lhe agrade, mesmo em meio à escuridão.

Por fim, o clássico que foi repaginado para nova geração terá muito trabalho pela frente, a desenvolvedora Pieces Interactive foi responsável por pelo jogo. Enquanto isso, a THQ Nordic é a publicadora global do título. O jogo é previsto com sua data de lançamento em 20 de março de 2024, para PC via Steam, Playstation 5Xbox Series X|S.


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Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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