Rosas de Ouro e a Nostalgia dos Games: Análise do Desfile da Campeã do Carnaval 2025

Uma homenagem justa para evolução de todos os estilos de jogos

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Apesar de a Escola de Samba Rosas de Ouro ter sido campeã do carnaval da cidade de São Paulo, falando de games, não ter uma letra focada nos games fez muitos gamers não perceberem. Sinceramente, até eu, que respeito a Imperatriz Leopoldinense, escola de samba do bairro de Ramos, subúrbio do Rio de Janeiro, local onde passei boa parte da infância, não havia observado o samba-enredo da Sociedade Rosas de Ouro sobre trazer elementos de jogos para a avenida.

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Durante a apuração, ocorrida em 4 de março, percebi que ela estava brigando ponto a ponto com outras grandes favoritas. Mas a Azul, Rosa e branco, no último quesito, conseguiu tomar a dianteira e foi campeã. No entanto, resolvi assistir ao desfile completo para saber se, de fato, sua passagem pelo Sambódromo do Anhembi foi majestosa. Para nada de surpresa, o carro abre-alas começa com jogos de azar, o que é, de fato, totalmente compreensível com os envolvidos diretamente com escolas de samba.

Porém, até que ficou bem hi-tech para os atuais padrões dos carros alegóricos, vem sendo uma tendência ao longo dos últimos anos. Confesso que a comissão de frente, trabalhando manuseando itens ainda em caixas das quais saíam as rosetes bailarinas e fazendo coreografias e danças, exige uma performance perfeita.

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Na parte da letra “A sombra do azar; Vista a fantasia! Bom é ser criança”, fica interessante que tem aquela citação que podemos compreende no cenário dos games os cosplayers.

Passando essa primeira parte, percebi que eles adentraram em jogos de cartas, uma atividade lúdica que envolve o uso de um baralho. Mesmo sua exibição ter sido com naipes tradicionais, nada de Yu-Gi-Oh! ou Magic: The Gathering, risos… Ainda assim, adentrei na busca de achar referências ao mundo dos games que estamos acostumados, com franquias consagradas no cenário dos jogos.

Diga-se de passagem, de fato, as alegorias da Rosas estavam luxuosas, com um glamour fora do comum em consideração aos demais anos da escola na apoteose. A bateria trazia uma harmonia em sincronização com toda a instrumentação complementar e os versos do puxador (intérprete) Carlos Jr., atiçando os jurados e os espectadores que estavam olhando o desfile de perto, vibrando com a passagem da escola.

O Desfile Que Passou Despercebido Pelos Gamers – Mas Não Deveria

Quando você começa a compreender todas as alas, percebe que o carnavalesco Fábio Ricardo, natural de São Gonçalo, Rio de Janeiro, tinha a ideia de literalmente trazer a evolução dos jogos: desde os primórdios, passando pelos Jogos Olímpicos da Grécia, partes lúdicas como cartas, xadrez, dama, tabuleiro e, a maior surpresa, o mundo dos videogames. Exibindo uma preocupação em trazer a história do que no início era considerado jogos e o que é considerado jogos na atualidade, um dos carros, chamado “Inspiração dos Deuses“, exibia diversas modalidades dos Jogos Olímpicos, que, segundo historiadores, até uma trégua ocorria só para essas disputas.

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Como os jogos, aqueles considerados de azar, acabam viciando pessoas, principalmente os que caracterizam apostas, a ala “Inquisição dos Jogos” exibe o momento em que o papado via isso como algo repugnante e proibia as pessoas de jogarem, com sentenças de perder bens, trabalhos forçados e excomunhão.

Um jogo que é uma nostalgia e, de fato, foi lembrado pela escola de samba é o “Jogo War“, com uma alegoria apenas para esse game de tabuleiro, um dos mais famosos do mundo. Já para o fim, foi começando a parte boa: a franquia da Capcom, o nosso comilão Pac-Man, veio inclusiva, com pessoas PCD (pessoas com algum tipo de deficiência motora), sendo interessantíssima, até com um balão inflável flutuando pela avenida trazendo sua passagem.

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Mas, se teve um momento que fez o meu coração palpitar, foi quando vi os membros da escola com a ala Link e Zelda. Uma pena que os comentaristas da empresa detentora dos direitos de transmissão não conhecem nada de jogos e deixaram passar esse momento épico para os fãs de games. Como ignorar a presença de uma das franquias mais populares entre as cinco mais conhecidas do mundo dos jogos, que é The Legend of Zelda? Percebemos também uma passagem sobre o Banco Imobiliário e, com o último carro, um apanhado de jogos eletrônicos. Esse destacava os personagens do Super Mario Bros., da Nintendo.

Nele, é possível ver encanamentos que remetem aos canos utilizados nas aventuras dos irmãos bigodudos, há o Toad, a Princesa Peach. Além disso, inspirações nos controles do DualShock do console do PlayStation, Tetris, personagens como Pikachu e até mesmo Worms foram lembrados, sendo uma surpresa para mim.

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Rosas de Ouro Fez História – Mas Faltou Coragem Para Ir Além?

Se os comentaristas tivessem tido um empenho maior ao descrever as alas e suas fantasias temáticas, principalmente aquelas envolvendo os jogos eletrônicos, teria sido algo épico. Essa homenagem à história da invenção dos jogos é louvável por si só, ainda mais por não se prender apenas à Grécia e por lembrar também dos jogos eletrônicos, sem se limitar a eles. Contudo, acredito que faltou um pouco mais de eSports e se aprofundar um pouco mais. Se tivesse também adicionado Just Dance, com uma ala, ou carro alegórico e até mesmo comissão de frente, teria uma viralidade jamais vista para uma escola de samba.

Uma coisa que não posso negar é a questão dos direitos de uso da imagem. Para a utilização de alguns jogos, é necessário obter autorização dos detentores dessas propriedades intelectuais. Posso parecer leviano ao dizer isso, mas a simplicidade da letra, sem menções diretas às matrizes africanas, pode ter sido também parte de um acordo entre as empresas para a liberação dessas referências no desfile. Vale lembrar que isso é apenas uma suposição minha, já que muitas empresas preferem manter neutralidade com seus públicos.

Com o título desse ano do carnaval 2025, esse é o oitavo que a escola conquista no grupo especial; o último troféu conquistado foi em 2010, há quinze anos. O enredo da Sociedade Rosas de Ouro mostrou a força dos games, que atualmente movimentam mais que a indústria do entretenimento do cinema e da música. Parabéns à agremiação, que fez um desfile impecável e gerou uma nostalgia única, que emocionou muitos fãs de videogames, seja de PlayStation, Xbox, Nintendo e aqueles consoles que já não existem mais, e claro, além dos usuários de PC Gamer.


Fonte de alguns detalhes: LIGASP

Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)

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