Capcom registra aumento de 12% nas Vendas de Jogos

Lançamento de novos jogos de franquias consagradas em 2023 impulsonaram vendas da Capcom

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No terceiro trimestre do ano fiscal, encerrado em 31 de dezembro de 2023, a Capcom mencionou não apenas um trimestre financeiramente robusto, mas também a perspectiva positiva de alcançar crescimento operacional pelo 11º ano consecutivo. Sob a liderança do Presidente e COO Haruhiro Tsujimoto, a empresa apresentou resultados consolidados, destacando seu contínuo desempenho sólido na indústria de jogos.

Em 2023, a empresa lançou títulos de jogos como Exoprimal, Resident Evil 4 (Remake), Street Fighter 6, Monster Hunter Now e coletâneas de Mega Man. Além de eventos e conteúdos adicionais para franquias já lançadas. Alguns desses títulos deram muito certo como Resident Evil 4, Street Fighter 6 e Monster Hunter Now. O aumento em relação ao mesmo ano anterior é de 12,7% em unidades vendidas.

O destaque foi para a série Monster Hunter, impulsionada pelo anúncio de Monster Hunter Wilds. Resident Evil 4, lançado em março de 2023, atingiu 6,48 milhões de unidades vendidas. As vendas de títulos do catálogo ultrapassaram 26,7 milhões de unidades, superando os 22 milhões do mesmo período no ano anterior. No segmento Mobile Contents, Monster Hunter Now alcançou mais de 10 milhões de downloads, consolidando o reconhecimento global da marca. O resultado foi um aumento expressivo nas vendas líquidas para 81,436 milhões de ienes, um crescimento de 33,0% ano a ano, e um lucro operacional de 47,361 milhões de ienes, um aumento de 36,8% ano a ano.

Fique ciente, os números são contabilizados nas vendas de mídia física e digital, seja em Playstation, Xbox, Nintendo Switch, PC Windows, mobiles e demais dispositivos.

Veja também:

Resident Evil 4 remake
Resident Evil 4 remake (Reprodução)

Resumo dos Pontos-chave do Terceiro Q3:

  1. Desempenho Financeiro Resiliente:
    • As vendas líquidas para o terceiro trimestre atingiram 106,179 milhões de ienes, representando um aumento notável de 33,3% em relação ao mesmo período do ano anterior.
    • O lucro operacional experimentou um crescimento significativo de 43,1%, alcançando 47,704 milhões de ienes.
    • O lucro ordinário registrou um aumento expressivo de 47,4%, totalizando 49,460 milhões de ienes.
    • O lucro líquido atribuível aos acionistas atingiu 34,636 milhões de ienes, marcando um notável aumento de 46,7%.
  2. Crescimento Expressivo nas Vendas de Jogos:
    • O terceiro trimestre testemunhou um impulso significativo nas vendas de jogos, com o setor de Digital Contents alcançando a marca de 32,6 milhões de unidades vendidas, representando um aumento de aproximadamente 12,07% em relação ao mesmo período do ano anterior.
    • Estratégias ativas de promoção resultaram no aumento considerável, consolidando a posição da Capcom como líder na indústria de jogos.
  3. Projeções de Crescimento Mantidas:
    • A Capcom reitera suas projeções para o ano fiscal encerrado em 31 de março de 2024, mantendo a expectativa de alcançar 11 anos consecutivos de crescimento operacional.
    • As projeções incluem vendas líquidas de 140,000 milhões de ienes, lucro operacional de 56,000 milhões de ienes e um lucro líquido de 40,000 milhões de ienes.

Este terceiro trimestre destaca não apenas um sucesso financeiro consistente, mas também o compromisso contínuo da Capcom em prosperar na indústria de jogos. Colocando um pouco mais de tranquilidade aos desenvolvedores da empresa. Pois, diversos setores da indústria estão com demissão em massa.

O relatório oficial pode ser lido na íntegra direto do site da gigante japonesa de títulos dos survival horror.

Jefão Calheiro
Jefão Calheiro
Apaixonado por games, filmes de ficção científica, séries e tudo que envolve tecnologia e inovação, com mais de 15 anos de experiência comentando e analisando esses temas. Além disso, sou curioso por astronomia e, nas horas vagas, tento observar o cosmos como um astrônomo amador. Acredito no poder das opiniões e no respeito à diversidade de pensamentos. Em minhas análises, busco compartilhar conhecimento de maneira clara e acessível, ajudando o público a se conectar com as novidades do mundo do entretenimento e da tecnologia. Ah, e como bom flamenguista, vibro junto com o maior clube brasileiro, o Flamengo! Vamos, gamernéfilos, porque todo dia tem novidade nesse universo em constante expansão. =)
FonteCapcom

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